Жажда скорости песни из фильма, Саундтрек К Фильму "Need For Speed: Жажда Скорости"
Eurogamer 25 июня Motor City Online Review англ. Хотя все игры относятся к одной серии, их тон и направленность отличаются в той или иной форме. Добавьте контактные данные.
Как и в обычной гонке, игрок должен финишировать первым, чтобы выиграть гонку, хотя, если игрок врезается в препятствие, гонка заканчивается [33]. Понятие тюнинга автомобилей развивалось с каждой новой игрой. В более ранних играх серии он сосредоточен главным образом на внутренней механике автомобиля, а не внешнем виде. Каждая игра предоставляет некоторую форму тюнинга автомобилей, которую можно установить с помощью переключения опций вкл. От Underground до настоящего момента настройки транспортных средств похожи на автомобили, показанные в фильме « Форсаж » года.
Тюнинг разделяется на две категории — визуальные изменения и настройки производительности. Внешний вид автомобиля игрока оценивается по шкале от нуля до десяти баллов — чем больше очков, тем больше вероятность, что машина появится в вымышленном автомобильном журнале.
Когда автомобиль достигает достаточно высокого визуального рейтинга, игроку говорят, что его автомобиль имеет право быть на обложке журнала, после чего игрок должен добраться до определённого места, чтобы сделать снимок транспортного средства [34].
Как и все гоночные игры, серия Need for Speed предлагает игроку обширный список автомобилей. В игре представлен модельный ряд автомобилей, которые фактически названы в честь своих прототипов из реальной жизни. Автомобили в серии подразделяются на четыре категории: суперкары , маслкары , тюнингованные и специальные транспортные средства [35].
Специальные транспортные средства состоят из гражданских и полицейских автомобилей, которые доступны для использования в некоторых играх либо напрямую, либо посредством взлома, такие как Ford Crown Victoria в Need for Speed: Hot Pursuit , а также мусоровозы, пожарные машины и такси в Need for Speed: Carbon [35]. Первоначально в серии гонки проходили в международном масштабе, охватывая в числе прочих Австралию , Европу и Африку [36]. Начиная с Underground , действия переместились в вымышленные города [37].
Ремейк года Need for Speed: Hot Pursuit был первым, где реальные автомобили, такие как Chevrolet Cobalt и Porsche Cayenne , включены в городской трафик как транспортные автомобили вместо вымышленных моделей в предыдущих играх. Кинокомпания DreamWorks Pictures купила права на экранизацию игры. Съёмки фильма начались 5 апреля года в округе Мендосино , Калифорния [38] и продлились в общей сложности 14 недель [39].
Фильм по мотивам Need for Speed вышел в году [40]. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Это стабильная версия , проверенная 29 января У этого термина существуют и другие значения, см. Electronic Arts. Этот раздел статьи ещё не написан. Здесь может располагаться раздел, посвящённый отзывам именно о серии игр Need for Speed, а не конкретных её частей. Помогите Википедии, написав его. Основная статья: Need for Speed: Жажда скорости.
Дата обращения: 27 ноября Архивировано из оригинала 15 июня года. Criterion takes full control of Need for Speed and Burnout franchises англ.
Eurogamer 25 июня Архивировано из оригинала 21 февраля года. Ghost takes control of the Need for Speed brand англ. Архивировано из оригинала 29 августа года. Архивировано из оригинала 21 октября года.
Polygon 5 ноября Дата обращения: 28 февраля Архивировано из оригинала 28 февраля года. SlashGear 25 октября Дата обращения: 1 марта Архивировано из оригинала 1 марта года. Архивировано из оригинала 10 июля года. Need For Speed на PS1 рус. Дата обращения: 19 октября Martin Sikes co-founded Black Box Games англ.
Архивировано из оригинала 22 июля года. Архивировано из оригинала 29 января года. Архивировано из оригинала 4 января года. Riccitiello: We were torturing Vancouver studio англ.
Архивировано из оригинала 4 декабря года. Вот и всё! Need for Speed: World. Дата обращения: 31 июля Архивировано 18 июля года.
Need for Speed Rivals bumped up to Nov. Polygon 4 ноября Архивировано из оригинала 17 ноября года. Видео: геймплейный тизер Need for Speed: No Limits англ. Дата обращения: 3 ноября Архивировано из оригинала 8 февраля года. Дата обращения: 5 ноября Архивировано из оригинала 8 декабря года. Gamanoid 2 июня Дата обращения: 2 июня Архивировано из оригинала 5 июня года. Need for Speed : Reevaluating our Need for Speed англ. Архивировано из оригинала 30 июля года. Motor City Online Review англ.
GameSpot 21 ноября Архивировано из оригинала 27 ноября года. Архивировано 18 сентября года. Архивировано 13 июня года. Архивировано 18 августа года. Дата обращения: 18 августа Архивировано 31 августа года. Дата обращения: 26 июля Архивировано 10 июля года. Дата обращения: 28 июля Архивировано 15 февраля года. Архивировано 23 октября года. Архивировано 13 марта года. Архивировано 20 августа года. Need for Speed: High Stakes Review англ.
GameSpot 31 мая Дата обращения: 26 ноября Архивировано из оригинала 26 ноября года. Need for Speed Underground 2 англ. IGN 12 ноября Архивировано 15 сентября года. Need for Speed II Review англ. GameSpot 14 мая Need for Speed Underground Review англ. IGN 14 ноября Архивировано из оригинала 26 января года.
On Location Vacations 3 апреля Архивировано из оригинала 30 июня года. The Ukiah Daily Journal 13 апреля Фильм по мотивам Need for Speed выйдет в году англ.
Технологии onliner. Архивировано из оригинала 29 сентября года. Need for Speed. Nitro World No Limits Edge. Need for Speed: Жажда скорости. Трип Хокинс. Origin EA Play Pogo. Категории : Серии компьютерных игр Need for Speed. Скрытые категории: Википедия:Cite web не указан язык Проект:Компьютерные игры:Последняя правка: в прошлом году Википедия:Статьи с ненаписанными разделами с октября года Википедия:Статьи с шаблонами недостатков по алфавиту.
Пространства имён Статья Обсуждение. Скачать как PDF Версия для печати.
Викисклад Викиновости. Логотип серии. The Need for Speed Need for Speed Unbound В чем выгода прийти сюда сегодня вечером? Skylar Grey: Ну, я записала песню с Kid Cudi. И она проигрывается в начале фильма. И он снялся в этом фильме. И они хотели, чтобы он записал песню для этого фильма. И, я полагаю, мое имя должно появиться в титрах, так как это наша совместная песня.
Это было моей мечтой, так как Kid Cudi замечательный музыкант. Он такой талантливый, изобретательный, знаешь, гениальный во многом.
И мне очень понравилось записывать с ним песню, это было весело. Расскажи мне немного о вашей с ним некой духовной связи. У вас было мало времени на запись песни, на ее доработку. Так на чем построена эта связь? И почему песня получилась такой хорошей? Skylar Grey: Наша связь была построена весьма на обычных вещах. Я просто пришла, сделала то, что было необходимо от меня для трека. Не было никакого давления. Я не должна была оправдывать чьи-либо ожидания, я просто должна была быть собой.
И это действительно помогает работать. И знаешь, я думаю, что Kid Cudi действительно хорош в этом, он настоящий артист. Ты работала с ними. Расскажи, каково это работать с Эминемом? Как проходит процесс работы с ним на студии? Skylar Grey: Работать с Эминемом — это мечта для меня, которая стала реальностью.
Когда я купила его альбом мне было где-то 13 лет. И я подумала, что, может быть, я попаду в этот музыкальный мир. Я пытаюсь каким-либо образом соединить различного рода звуки, потому что я не рэпер, но мне нравится идея рассказывать историю через музыку.
И иногда становится действительно трудным для певцов, заполнить музыку словами. Потому что можно сказать, что мелодия ограничивает. Поэтому история сотрудничества с Эминемом — одна из лучших рэп историй, которую я когда-либо слышала, я думаю, что весь мир согласится с этим. Работать с ним было, знаешь, просто необыкновенно круто. Твоя песня «I am coming home» звучит в рекламе сериала «Воскрешение», ты слышала об этом шоу?
Реклама сериала все время проигрывается, чтоб продвинуть его. Сериал «Воскрешение» обещает быть популярным. Что ты чувствуешь, когда каждый раз видишь рекламу сериала и слышишь мелодию своей песни?